Home

FHRP (First Hop Redundancy Protocol)

2 Comments

Sebelumnya…selamat tahun baru (lo niat amat man posting beginian pas tahun baru)…haha

Wokeh…straight to the topic…

Apa sih FHRP itu?? FHRP adalah suatu protocol untuk ensure network kita selalu “on” dengan cara menyediakan redundant link (Entah itu Backup Link atau Standby Link)

HSRP, VRRP, dan GLBP masuk dalam kategori FHRP ini

FHRP terjadi klo masalah diatas terjadi (default gateway ga bisa dihubungi)

Oleh karena itu dibentuklah interface “virtual” yang nanti akan dipergunakan menjadi default gateway

Gimana tuh cara kerjanya?!?!

S1 dan S2 kita setting untuk “sepakat” untuk create interface virtual (dan ip virtual itu dipake untuk default gatewaynya PC)

Klo create interface virtual berarti kita create virtual router juga…

Jadi, ketika main route-nya si PC adalah ke S1, ketika mati…traffic nya akan pindah ke S2 tanpa harus si PC mengetahuinya (baca: setting gateway lagi)

Toh…emang IP default gateway-nya emang virtual kan?!?!

Below are pictures taken from Cisco: Implementing Cisco Switched Networks (SWITCH) 1.0. pdf

Proses Detailnya:

  1. Forwarding/Active Router akan kirim hello tiap beberapa detik ke Standby Router
  2. (default-nya) Router yang nyala duluan itu yang jadi Forwarding Router
  3. Pas Active Router mati berarti Standby Router ga nerima hello lagi dari Forwarding Router
  4. Karena uda ga nerima Hello lagi, si Standby Router akan menjadi Active (Forwarding) Router
  5. (default-nya) pas Router “mantan” Forwarding/Active itu nyala lagi, dia akan jadi Standby Router (karena posisi nya uda diambil alih oleh Router yang tadi)

Wokeh….ngerti kaga ?!? sekarang kita bahas satu2 FHRP

=======================================================================

HSRP (Hot Standby Redundancy Protocol)

HSRP ini Cisco Proprietary, kirim2 hello nya pake UDP port 1985 dengan ip 224.0.0.102 (HSRP versi 1 pake ip 224.0.0.2)

HSRP ini ada yang versi 1, ada yang versi 2 (IOS 12.2 (46)SE keatas uda pake versi 2) dimana masing2 versi beda format message nya (so…lo mesti konfig masing2 router biar bisa nyambung harus pake versi yang sama)

Default hello-timer dari HSRP adalah 3 detik dan 10 detik untuk hold time

Dalam HSRP terdapat 3 terminologi

  • Active Router: Router yang forward packet
  • Standby Router: Router yang backup itu si Active Router klo mati
  • Standby Group: group HSRP = isinya router Active ama router2 Standby… (seakan2 itu 2 Router jadi 1…Virtual Router, mirip kek StackWise nya Cisco Switch)
    • Karena Router2 Active dan Standby dijadiin satu group, berarti ada Router “Gabungan” Virtual yang mana punya IP virtual (ip “gabungan” alias ip yang di sepakati oleh kedua belah pihak/router) dan juga virtual MAC
    • Virtual MAC nya adalah 0000.0C9F.FXXX (XXX = nomor group HSRP), klo di HSRPv1 pake 0000.0C07.ACXX

Nomor HSRP group untuk versi 2 bisa sampe 4096 (versi 1 bisa sampe 256)…tepatnya dari 0-4095/0-255 (gw sendiri ga terlalu ngerti penting nya nomor banyak2 kek gini… @_@ )

Group nya sendiri maximum 16 (baca: Virtual Router nya sendiri max. 16)

State2 diatas ini berurutan….

Dalam HSRP…Router yang nyala duluan akan jadi Active Router (liat gambar diatas)

Nah, untuk meng-influence sapa yang jadi Active Router dan mengabaikan sapa yang nyala duluan, kita bisa memakai prioritas (keyword priority)

Klo prioritas nya sama gimana ?? yang paling tinggi IP nya yang jadi Active Router

Nilai prioritas (default nya 100) bisa berkurang klo Active Router nya nyala-mati nyala-mati terus (default sekaligus keywordnya adalah decrement/berkurang 10)

Contoh:

S1 punya prioritas 120 dan S2 punya prioritas 100…S1 mati-nyala 2x, 120-10-10 =90 (tiap mati kurang 10)…otomatis S2 yang jadi Active

Fitur pengurangan alias decrement inilah yang bertujuan untuk menghilangkan dependensi terhadap Router yang punya prioritas lebih tinggi dari yang lain, tetapi tidak dapat diandalkan (contohnya Flapping Router ini)

Dan kita bisa tracking pake IP SLA…untuk monitoring up-down & active-standby nya suatu interface maupun router

Klo Active router tadi mati, otomatis yang Standby berubah jadi Active Router, nah…yang Down tadi klo nyala lagi gimana?? Otomatis jadi standby

Untuk meng-influence supaya Active Router yang mati tadi supaya ga jadi Standby, kita bisa pake preemption alias hak untuk mendahului yang lain (keyword preempt)

HSRP ini juga support authentication biar ga sembarangan switch/router masuk ke group HSRP dan AMBIL ALIH rute packet

HSRP dan STP

STP ga tahu-menahu untuk Active Router…kita lihat diatas, traffic nya bisa jadi sub-optimal

So…Active Router diusahakan adalah Root Bridge juga yah

=============================================================

VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol)

Ceritanya VRRP ini dibikin karena ter”inspirasi” dan terkesima dan ter-“binary-binar” dengan HSRP nya Cisco

*Wkwkkw lebay

Yang bikin ini IETF, so…cocok untuk multiple vendor…dia support sampe 255 virtual router (VRRP group nya sampe 255)

VRRP pake ip 224.0.0.18 untuk kirim2 hello, hello timer nya 1 detik dan hold time nya 3 detik

VRRP support authentication (ralat)

Bedanya VRRP dan HSRP adalah VRRP support real IP (ga cuma virtual IP lagi), Jadi salah satu IP entah itu dari S1 atau S2 bisa dishare ke group nya

Router dengan IP Fisik akan otomatis jadi Active Router, dan Router2 lain disatu grup jadi backup (IP si Active Router di share ke Router Backup)

Ada Skew Time…untuk ensure Backup Router dengan Priority tertinggi yang jadi Active Router pertama kali klo yang Active Router asli nya mati

Skew Time = [256 – nilai priority] / 256

============================================================

GLBP (Gateway Load Balancing Protocol)

Wew…cepet amat jelasin VRRP nya??

Yaaaa gimana ya…gw Cuma jelasin perbedaannya doank….sisanya sama persis

Beda nya apa ni makhluk satu ama yang laen ?!?

Load Balancing…(liat dari kata2 nya…wkwkw), masa Cisco ga bikin versi Advanced nya FHRP sih ?? apa lagi uda di copy ama IETF !! ga mungkin !! *lebay lagi haha

Klo VRRP dan HSRP itu kan 1 Router jadi main route…nah, backup route/standby route siap2 klo Active/Main Router nya mati

Backup/Standby ini selama jadi “wakil”, ga ngapa2in nih…GABUT…GAJI BUTA !!

Ini lah yang di utilisasikan oleh GLBP *gubernur baru…peraturan baru…wwkwkwk*

Load balancing even though He is Backup/Standby Route !!

Dalam GLBP ada beberapa fungsi:

  • GLBP AVG (anti virus?!?): bukan…wkwk, ini singkatan dari Active Virtual Gateway, ini sama kek Active Router lah…
  • GLBP AVF (Active Virtual Forwarder) : ini adalah Router2 mana saja kah dari GLBP Group yang sama, yang bisa forward packet selain dari AVG/Active Router
  • GLBP Communication : fiturnya mirip kek HSRP…pake IP 224.0.0.102, trus hello 3 detik, tapi pake port: 3222
  • Virtual Router nya bisa sampe 1024 alias Group GLBP bisa sampe 1024

Algoritma yang dipake GLBP untuk load balancing ada 3:

  • Weighted Load Balancing : traffic yang di arahkan ke router tergantung settingan “weight” yang kita kasi
  • Host-Dependent: host akan di”ijin”kan pake Virtual Address dia sendiri, selama Virtual address berpartisipasi dalam GLBP group yang sama

    Gw kurang tau persis nya, Cuma ketika proses ARP berlangsung, bisa aja PC A dan B dapet respon dari Router/Switch yang berbeda, jadi walaupun IP gateway nya sama, tapi MAC address nya bisa beda (pas si A dan B minta ARP…si A dapet ARP dari S1, si B dapet ARP dari S2, tergantung yang mana yang paling deket)

  • Round Robin

    PC A pake MAC 0001, nah pas PC B minta…PC B dikasi MAC 0002 (tapi PC A dan PC B IP default gateway nya masih sama, MAC address gatewaynya aja yang beda), nanti PC C pake MAC 0004 (yang di Switch nomor 3 misalnya) dan seterusnya…

Sisanya sama persis…

Udah ?!?! itu doank ??

Iyah…wkwkwk

STP (Spanning Tree Protocol)

16 Comments

ngerapihin dan updating artikel tentang STP gw yang lama

sekarang lebih panjang…wkwkwk

apa itu STP? STP adalah Spanning Tree Protocol

itu singkatannya bang

sebelum kita bahas STP…kita lihat gambar dibawah

PC1 mo kirim data ke PC4…awalnya hanya ada Switch S2 dan S1

cuma klo itu link switch S2 dan S1 putus ?? mampus lah..

akhirnya ditaro switch 1 lagi (S3) supaya ada jalur lain…ini namanya Switching
Redudancy

nah…maksud hati ingin ada jalur redundan…kok malah jadi begini…(see pictures below)

defaultnya kan klo switch mo kirim data, sedangkan switch ga tau mo kirim lewat port mana (anggep lah switch nya baru nyala, MAC Table alias CAM table nya masi kosong), itu akan di broadcast

gambar diatas mencontohkan PC1 mo kirim data ke PC4 dengan topologi yang sudah redundan

nah, di S2 (karena ga tau mo kirim lewat mana) mem-broadcast ke S3 dan S1

nasib nya si S3 dan S1 juga sama…”gw juga ga tau bray..” *logat jakarta*

alhasil S3 broadcast ke S1 (ga ke S2 lagi…kan dia yang ngirim), S1 juga broadcast ke S3 dan PC4

nah, S1 dapat nyampein pesan ke PC4, tapi celakanya karena itu broadcast…S1 juga kirim broadcast yang di terima dari S3 ke S2

broadcast S1 yang di terima oleh S3 pun akan diterusin ke S2 juga

switch S2 yang dapet 2 broadcast (dari S1 dan S3) akan reply broadcast lagi (broadcast S1 diterusin ke S3, dan sebaliknya, S3 diterusin ke S1)

terussss aja seperti itu

nah, pas PC4 mo reply ke PC1…itu network uda looping dan in the matter of time…DOWN

disinilah STP bekerja, STP itu dibuat untuk mengatasi Switching Loop

caranya ?? mem-blok salah satu port switch S1/S2/S3 diatas itu

nah…klo itu “jalur utama” mati (misal jalur S2 dan S1), si STP inilah yang akan membuka port yang di blok secara otomatis

klo linear topologi desainnya, ga perlu STP…yang perlu adalah klo uda membentuk “lingkaran” (bisa kotak, ato segitiga…ya sama aja lah)

wokeh…cukup sekian analoginya…sekarang kita masuk lebih dalam (in-depth) tentang STP

=========================================

Cara STP menghentikan switching loop

dengan memblok sebuah port…port mana yang di blok??ini dia teori nya

urutan blok-memblok

  1. yang paling besar Cost nya akan di blok
  2. yang paling tinggi switch Priority (default BID = 32768)-nya yang akan di blok (salah satu port nya)
  3. yang paling tinggi MAC address diantara switch yang akan di blok (salah satu port nya)

contoh:

STP akan liat dari Cost dari sebuah interface, baru Priority, baru MAC address

Ethernet = 10 Mbps

FastEthernet = 100 Mbps

GigaEthernet = 1 Gbps

Fiber = 10 Gbps

Tapi klo interface nya sama semua (biasanya switch kan FastEthernet semua) ??

Masing2 switch akan melihat Switch Priority dan compare dengan switch2 tetangganya (yang paling besar yang akan diblok salah satu port nya)

klo kita ga utak-atik Switch Priority nya, masing2 switch akan kompare MAC address dengan punya mereka sendiri

nah, kita liat…Switch 2 dengan MAC 00D0.D35E.C607 adalah MAC address paling besar diantara yang lain, maka salah satu port nya yang akan di blok

yang diblok tuh yang mana ?? port yang tidak mengarah atau menuju Switch yang MAC address nya paling kecil

coba kita liat, yang paling kecil MAC address nya adalah Switch 1 (switch dengan MAC address paling kecil, Port nya TIDAK ADA yang di blok)

port Fa0/1 dari Switch 2 mengarah ke Switch 1 (yang MAC address paling kecil)…tidak di blok

tapi port Fa0/2 nya tidak mengarah ke Switch 1…ini yang di blok.

Tau darimana itu yang diblok?? Bukan Switch 0 yang diblok?? Coba compare…Switch 0 sama Switch 2 yang paling gede mAC addressnya sapa ??

so…klo switch 1 mo kirim ke PC yang ada di Switch 0 dan interface Fa0/1 Switch 0 ini mati/putus…otomatis Fa0/2 di Switch 2 yang diblok akan dibuka (unblock)

  • Switch dengan MAC address paling kecil disebut Root Bridge
  • port2 yang mengarah ke Root Bridge disebut Root Port
  • Port2 yang tidak mengarah ke Root Bridge disebut Designated Port
  • Dan Port2 yang di blok disebut Alternative Port

(tambahan…Fa0/1 di Switch2 itu Root Port…lupa nambahin di gambar…hehehe)

Port2 Selain dari Alternative Port, akan bisa mem-forward data alias Forwarding Port

contoh klo 4 switch

kita liat…S1 adalah Root Bridge…semua port yang ada di Root Bridge itu Designated Port

yang mengarah ke Root Bridge adalah Root Port (Fa0/1 S3 dan Fa0/2 S4…TERMASUK Fa0/1 S2)

now…we should see the Frame of STP

=========================================================

BPDU (Bridge Protocol Data Unit)

BPDU ini lah yang dikirim antar switch untuk menentukan Root Bridge dan mode port2 nya

BPDU ini besarnya 64 bit alias 8 byte (2 byte untuk BID, 6 byte/48 bit untuk MAC address)

so…dalam BPDU ini terdapat informasi2 tentang MAC-Address switch pengirim BPDU dan juga BID nya mereka

klo sudah ada atau sudah ditentukan Root Bridge nya, value/isi dari BID nya ini adalah MAC address dari Root Bridge nya

jadi klo menurut Switch X Root Bridge nya switch A dan menurut Switch Y Root Bridge nya switch B

nanti masing2 Switch (X dan Y) akan compare, BID mana yang lebih kecil (Root Bridge siapa yang lebih kecil menurut mereka)

klo sudah di compare, entah switch X atau switch Y yang akan mengganti BID nya (tergantung siapa yang lebih kecil)

diagram dari BPDU unit:

  • Protocol ID : STP versi apa?? ada RSTP, PVST, MSTP (nanti dibawah dijelasin)
  • Version : protokol versi berapa
  • Message type : tipe message (apaan nee?…maap Gan….ane juga ga tau)
  • Flag : buat nandain klo ada topology change….jadi biar bisa tau switch2 lain…trus bikin kalkulasi ulang siapa yang jadi root port, designate port, blocked port (TCA = Topology Change Acknowledge)
  • Root ID : untuk nandain siapa yang jadi Root Bridge
  • Cost : cost dari sebuah interface…(dibawah nanti dijelasin)
  • Bridge ID : (8 bytes) local ID dari switch (klo dia jadi Root Bridge…makanya value Root ID = Bridge ID)
  • Port ID : port mana tempat ngirim bpdu…port fa0/1, fa0/2, atau port yang mana
  • Message Age : untuk melihat waktu yang berjalan setelah switch kirim2an BPDU
  • Max Age : waktu yang diperlukan untuk sebuah frame di drop
  • Hello Time : waktu yang diperlukan untuk kirim2an BPDU (2s by default)
  • Forward Delay : waktu yang diperlukan untuk switchport dari blocking sebuah frame ke forwarding (baca frame dulu…baca mac address dulu…compare BID dulu…inti nya belajar dulu lah si switch ini..)

contoh BPDU (captured on wireshark)

STP Port Status

  • Blocking : port yang tidak akan meneruskan frame, just listen to BPDU, tujuan : untuk mencegah penggunaan jalur yang mengakibatkan loop. SEMUA PORT BERADA PADA STATUS INI KETIKA SWITCH BARU NYALA !
  • Listening : mendengar…hahaha (ya ela..gw jg tau klo itu). port mendengar BPDU-BPDU untuk memastikan dari BPDU-BPDU itu tidak ada loop yang terjadi di network SEBELUM mengirimkan frame2 data. dalam kondisi/state ini…port mempersiapkan diri untuk memforward frame TANPA mengisi tabel MAC address
  • Learning : mempelajari…( -_-; )  abis mendengarkan BPDU trus dia mempelajari semua jalur2 / path cost di network switch. sebuah port dalam status learning MENGISI tabel MAC address TANPA memforward frame2 data (dalam Listening dan Learning…Switch2 ngirim BPDU, tapi ga ngirim data2 dari end devices…just BPDU)
  • Forwarding : uda jelas…forwarding port ditentukan dari cost yang paling rendah (terbaik) ke root bridge, disini baru data2 dari End Device seperti komputer kita di alirkan
  • Disabled : uda jelas…dan biasanya administratif alias kita yg memutuskan sebuah port “dibunuh” atau tidak biar itu port ga ikut2an dalam STP (di shutdown)

nah…klo kita liat, kira2 50 detik untuk switch mem-forward data (dari blocking sampe forwarding)

kelamaan yaks…nah, di Cisco ada yang namanya PortFast

PortFast = dari state Blocking LANGSUNG ke forward

tapi ya hati2…kenapa harus nunggu 50 detik kan untuk mencegah adanya Looping…ya ga??

klo langsung “jebret”..forwarding…ga bisa kalkulasi STP donk

biasanya PortFast ini kita kasi di Port yang terhubung ke End Devices (kan mereka ga tau STP dan ga penting STP2an…orang mereka bukan switch kok)

==================================================

STP Variant (STP Type)

STP pertama kali adalah 802.1D

dulu namanya CST (Common Spanning Tree), dia ngatur STP per Switch

dari segi kecepatan CST…switch harus nunggu 50 detik, lama bets

dari segi efesiensi CST…kaga efisien, semua VLAN = 1 STP, padahal kita pengen switch pada beberapa VLAN berbeda blocking port nya

kenapa gw bilang ga efisien ??? liat gambar ini

Semua vlan (10 dan 20) make jalur yang sama…ke Multilayer Switch 1, walaupun dimaksudkan untuk redundan, tetep aja Multilayer Switch 2 nya nganggur (ga efisien)

nah, dari CST ini dikembangkanlah dari segi kecepatan dan efesiensi

dari segi kecepatan CST ini dikembangkan menjadi RSTP (Rapid STP) – 802.1w, di reduce dari 50 detik waktu port state dari blocking ke forwarding, menjadi kurang dari 1 detik

dari segi effeciency CST ini dikembangkan menjadi PVST (Per-VLAN STP)

nah…ada lagi gabungan dari semuanya…jadilah R-PVST / PV-RST (Per-VLAN Rapid STP)

ya Cepet…ya Efisien

trus klo kita implement R-PVST yang disebut tadi…kan jadi cepet dan per-vlan tuh STP nya, klo VLAN nya banyak gimana??

contoh lah 500an VLAN nya…kan mabok konfig 1-1 (vlan 10 lewat sini, vlan 20 lewat sana, vlan 30 lewat mana)…@_@

*lo emang kaga puas2 ye…*

ada…namanya MSTP (Multiple STP) – 802.1s

konsepnya…kita bikin group VLAN (VLAN instance namanya), jadi VLAN 1 sampe 250 kita mapping ke MSTP Instance nomor 1, VLAN 251 sampe 500 ke nomor 2

jadi nomor instance 1 lewat Switch A, nomor instance 2 lewat switch B

klo di Cisco…pasti ada tambahan plus nya…PVST+ dan RPVST+ (“+” tandanya ini propiertary Cisco)

default STP di Cisco adalah PVST+

MSTP makan resources nya switch lebih kecil dari PVRST+ tapi lebih banyak dari RSTP

================================================================

RSTP (Rapid Spanning Tree)

RSTP (Rapid STP) bisa dikatakan Rapid karena hanya ada 3 State dalam port nya, yaitu: Discarding, Learning, dan Forwarding

nah…di RSTP, ga ada istilah blocking dan listening…listening langsung bersama learning…abis itu forwarding de, makanya cepet banget (waktu port dari Blocking/Discarding ke Forwarding bisa kurang dari 1 detik)

cara kerjanya:

STP

Anggeplah (dari topologi diatas) si A mo ke Root itu uda ada jalan dari C trus ke D

Nah, si A nambahin link yang langsung ke Root…klo di STP biasa, semua switch akan nunggu (tepatnya bernegosiasi) sampe 50 detik untuk menentukan blocking ke forwarding ketika si A nambahin link ke Root

Klo di RSTP beda lagi

Pas si A nambahin link ke Root, HANYA switch A dan Root saja yang negosiasi siapa yang diblock…siapa yang forward (yang laen GA IKUT2AN)

Klo uda…si A baru negosiasi dengan si B dan C… Jadi RSTP itu negosiasi STP nya per neighbor (istilah kata itu peer-to-peer atau point-to-point) aja

Klo STP biasa, negosiasi nya kan ke semua switch

RSTP Edge Port

Edge Port = PortFast

Bedanya apa ?? klo Edge Port di Switch MENERIMA BPDU dari switch lain maka otomatis effect PortFast nya hilang

Klo PortFast biasa, ketemu BPDU…ya tetep PortFast…berpotensi Looping jadinya

bayangin klo yang kecolok itu switch lain (emang yang ngirim BPDU itu switch sih)…ga bisa react to topology change donk?!?

Fitur ini hanya ada di RSTP, so…klo lo mau konfig PortFast lalu STP type nya RSTP…Itu adalah Edge Port (bukan PortFast biasa)

so…klo ada switch lain kecolok di edge port, efek portfast hilang dan akan kirim TCN (topology change notification) ke switch tempat edge port, jadi langsung negosiasi lagi buat mutusin block/forward

=======================================================

STP Toolkits

STP toolkit itu fitur2 STP yang bisa kita maksimalin…contohnya dibawah ini:

  • BPDU Guard

wah…bisa gw isengin donk….ada PC kecolok ke switch (yang uda di setting PortFast tapi RSTP), gw tuker ah colokannya…port yang ke PC akan gw tuker…gw tuker PC gw dengan switch yang nganggur di gudang  ^_^…bikin itu semua switch negosiasi lagi (berubah lagi topologi STP nya…mana yang di blok dan mana yang forward)

Ini gunanya BPDU guard, kita setting di global config switch yang kita pasang PortFast

Jadi klo ada switch lain masuk ke interface yang di pasang BPDU Guard trus ngirim BPDU, itu interface/port akan di err-disabled state (anggep lah di SHUTDOWN)

yah…ga bisa donk???” “iya ga bisa…dasar otak bejad wkwkwk

  • BPDU RootGuard

Klo ini buat ngelindungin si Root Bridge…switch yang jadi root bridge klo di pasang ini akan tetap jadi root bridge

Trus switch yang baru ini dipasang Root Bridge dan ada Root Guard juga gimana…???

Akan ada pemberitahuan “root-inconsistent state” trus di blok deh si switch yang maksa jadi root bridge baru itu

Makanya setting BPDU RootGuard ini memang per port, bukan secara global di switch

  • BPDU Filter

Klo di konfig di interface/port = itu port ga akan ngirim dan ignore BPDU

Klo di konfig di global = semua PortFast ketika menerima BPDU akan hilang efek PortFastnya (not recommended)

  • Loop Guard

Nah, Blocking port akan IMMIDEATELY jadi forwarding klo ga receive BPDU

contoh:

STP itu kan gunanya menghindari Switching loop dengan cara mem-blok salah satu port, nah klo itu port GA SENGAJA TERBUKA ?!?! (contoh karena hardware faulty…salah satu switch ga ngirim BPDU…otomatis switch tetangga yang ga nerima BPDU akan ngerubah port nya dari Blocking ke Forwarding)

Looping lagi dah….

Dengan ada nya Loop Guard….port yang di block tadi ketika ga nerima BPDU akan menerima status “STP loop-Inconsistent State” (ada max age timer nya, yaitu sampe 3x hello dan ga reply2…baru de di “bunuh”)

pas nerima BPDU lagi, otomatis jadi blocking lagi…status inconsistent-state nya di cabut (liat aja di show spanning-tree inconsistentports)

Karena port di switch menerima status “STP loop-Inconsistent State”…data2/traffic ga akan di pass/dialirkan

cocok di implementasi di RSTP

Loop Guard ga bisa di pake bersama2 dengan Root Guard di port yang sama (iya lah, Root Guard walaupun ngelindungin dari BPDU, tetep harus kirim BPDU dong….klo di Disable gara2 kena LoopGuard kan repot)

Dan juga jangan di pake di EtherChannel (bahaya, klo dia detect ga ada BPDU…di blok kabehhh)

Loop Guard ini bisa di setting di global konfig atau di interface port nya

  • UDLD (Uni-Directional Link Detection)

Klo liat gambar diatas…mirip kayak kenapa Loop Guard diimplementasikan yah ??

Memang….Cuma bedanya klo UDLD lebih ke arah physical cabling (kek salah tipe kabel gitu)

Ini fitur emang paling cocok ditempatin  di Switch yang portnya Fiber semua (kemungkinan miswiring/salah tipe kabel bisa terjadi)

UDLD ini propiertary Cisco (vendor lain namanya doank dibedain)

UDLD Aggressive Mode

Klo kita setting Aggressive mode, switch akan attempt sampe 8x untuk bisa normal lagi baru memutuskan untuk di SHUTDOWN (err-disabled state)

Bisa di setting global atau per-interface/port

STP Recommendation

=================================================================

perbedaan LoopGuard dan UDLD

2 orang ini sama2 mencegah Looping port (jadi Forwarding gara2 ga detect BPDU)

LoopGuard: berguna klo ada switch yang ga ngirim BPDU (hardware faulty/switch rusak/dll)

UDLD: berguna klo kita salah kabel/kabel ga dicolok dengan benar

=================================================================

Nah, ada lagi yang dinamakan FlexLinks

FlexLink ini kek STP tapi versi manual…

Jadi kita setting primary path…trus kita setting backup path nya

So..klo kita Setting Fa0/1 jadi primary trus Fa0/2 jadi backup, maka Fa0/1 yang ngalirin traffic dan Fa0/2 jadi “standby” klo2 Fa0/1 mati

Older Entries Newer Entries