Home

Network Basic Theory 2 (Element, Devices, and Media/Medium)

2 Comments

Element of Communication

Ga pake babibu…here’s the general pic.

So, gambar diatas adalah “general idea” daripada komunikasi (baik komunikasi verbal ataupun computer)

Ketika kita ingin menyampaikan pesan dari computer satu ke yang lain, kita harus meng-“encode” dahulu pesan yang akan kita kirim, encode disini adalah supaya pesan yang kita akan sampaikan dapat terbaca oleh transmitter dan mengirimkannya. Setelah di encode maka pesan diteruskan oleh transmitter ke medium penghantar. Dari medium penghantar ini akan meneruskan ke Receiver dan Decoder (kebalikannya dari encoder dan transmitter).

Contoh nyata: jika dalam komunikasi verbal, kata2 yang akan dikeluarkan oleh otak kita akan di “encode”, oleh mulut kata2 yang akan disampaikan di transmit alias disampaikan , medium penghantarnya adalah udara disekitar kita, lalu di receive oleh telinga lawan bicara dan di decode di otaknya.

(kadang gw nyebut packet, kadang gw nyebut message, kadang gw nyebut pesan….ya sudahlah…pesan saja, repot nulis pesan/message trus hahaha)

Begitu pula dalam jaringan, computer akan men-encode pesan kita lalu mentransmittnya melalui alat dalam jaringan(bisa modem, bisa router, bisa switch, dll) dan dihantarkan melalui kabel atau nir-kabel (wire or wireless)

———————————————————————————————————————————————————————–

Segmentasi dan Multiplexing

Di dunia nyata, transmit packet/data seperti video ato email bisa dikirim ke jaringan dalam suatu bits* stream yang besar, tapi jika seperti ini, berarti alat2 network yang lain ga bisa kirim2an data karena super massive data transfer sedang berjalan pada suatu jaringan, yang akan mengakibatkan delay, lost transmission, dan lain2.

Nah, di dunia computer dikenal namanya Segmentasi (dan juga Multiplexing) untuk membagi data dan pesan menjadi pecahan2 kecil yang bisa dikirim ke jaringan, yang mana ada 2 keuntungan:

  • Dengan mengirimkan pesan yang sudah dipecah2 dari source ke destination, it can be interleaved!! (maksudnya jaringannya bisa di pakai buat komunikasi yang lain atau ngirim pesan yang lain). Nah proses yang digunakan untuk interleaving dinamakan Multiplexing.
  • Yang kedua yaitu meningkatkan reliabilitas dari komunikasi jaringan itu sendiri. Pecahan2 pesan tidak perlu menelusuri rute yang sama persis satu sama lain (ibaratnya yang penting nyampe !! mo box 1 lewat aceh, box 2 lewat Kalimantan, box 3 lewat Sulawesi, pokoknya itu 3 paket sampe ke Jakarta trus diurutin lagi jadi gabungan dari box 123), klo misalnya gagal gimane ? tinggal ngirim pecahan data yang gagal aja, yang laen ga usah

(bits : angka 0 dan 1, nyala dan mati, inilah sinyal yang dikirim ke jaringan, dari angka 0 dan 1 ini membentuk suatu kata atau pesan, iniah yang disebut dengan Bilangan Binary atau DIGITAL, seperti angka 255 dalam biner adalah 11111111, angka 254 dalam biner adalah 11111110, sedang huruf A dalam biner adalah…apa yeee gw lupa…haha )

*gw mau bikin gif nya, biar ada gambaran tentang multiplexing, tapi koq .gif nya kaga jalan ya di wordpress -_-;

The Downside alias sisi negative dari segmentasi dan multiplexing ini adalah KALAU !! (kalau ya..) lo punya 100 halaman misalnya, setiap segmentasi Cuma bisa mecah2 satu halaman, nah proses addressing, labeling, sending, reciving, dll bisa jadi “time consuming” buat sender maupun recipient

———————————————————————————————————————————————————————–

Let’s talk about End Devices

End Device itu adalah tempat tujuan dari pesan atau packet yang dikirim dalam suatu jaringan, yang biasanya adalah alat2 yang sehari2 kita kenal, contoh : PC, Network Printer, VoIP Phone, Security Camera, Smartphone, Dll)

End Device dalam terminology jaringan lebih sering disebut dengan Host

Host bisa sebagai source ataupun destination (cara membedakan antara host destination dengan source host adalah dengan memberikan alamat, yang biasanya berupa IP / Internet Protocol, 192.168.1.1 bla bla bla…J )

Host mempunyai 3 role alias peran, yang pertama adalah sebagai Server (host yang mempunyai software yang memungkinkan dia untuk menyediakan informasi kepada yang membutuhkan), Client (host yang mempunyai software yang memungkinkan dia untuk men-request informasi yang dibutuhkan), dan Both (bisa 2-2 nya)

———————————————————————————————————————————————————————–

Now let’s talk about Intermediary Devices

Yaitu alat2 yang bertugas menentukan arah data dan meneruskannya tanpa mengubah pesan yang ada didalamnya

Contoh : Router, Switch, Communication Server, Firewall, Modem, dan Access Point

Fungsi2 dari Intermediary Devices adalah

  • Regenerate and retransmit data signals
  • Maintain information about what pathways exist through the network and internetwork
  • Notify other devices of errors and communication failures
  • Direct data along alternate pathways when there is a link failure
  • Classify and direct messages according to QoS priorities
  • Permit or deny the flow of data, based on security settings

Wkwkw…canggih kan bahasa inggris gw (padahal copas aja ini ma)

———————————————————————————————————————————————————————–

Let’s continue with the Media

Ada 2 tipe Media : Wire (Fiber Optic, Ethernet, Coaxial) dan Wireless (802.11 a/b/g/n , Wi-Max, LTE, EVDO, HSDPA…wait wait wait…berasa kek jual hape gw *rofl* )

Ada pembahasan sendiri tentang media2 ini…contohnya Ethernet

Anyways…ada beberapa criteria dalam hal pemilihan media dalam jaringan

  • Jarak tempuh sinyal yang bisa dibawa suatu media (fast Ethernet klo ga sala bisa lebih dari 100 meter, setelah itu banyak sinyal yang loss alias bisa2 RTO : request time out)
  • Environtment alias lingkungan dimana media itu di pasang (paling berpengaruh dalam wireless, jgn tempatin di daerah2 yang banyak radio signal seperti microwave, satelit, beberapa hape, dll)
  • Seberapa besar data dan kecepatan yang mesti di transmit (klo mo besar ya pasang fiber optic…bergiga-gia deh dalam 1 detik dia bisa transfer data, tapi ya itu…really expensive)
  • Dan yang terakhir, COST alias biaya penginstallan…yang mana banyak berpengaruh di point ke-3

———————————————————————————————————————————————————————–

It’s now about the SIZE…of a network

Kalau di SMA dikenal namanya LAN, MAN, dan WAN

Aslinya CUMA adalah LAN…dan WAN (MAN sendiri termasuk WAN)

Langsung aja gambarnya ya Cu…(cucu maksudnya… 😀 )

LAN itu kumpulan alat2 jaringan alias networking devices dalam suatu daerah terbatas (rumah, sekolah, kantor, dll)

Sedangkan WAN adalah GABUNGAN DARI LAN

In case klo bener2 gaptek…

LAN : Local Area Network

WAN : Wide Area Network

MAN : Metropolis Area Network

Nah….LAN biasanya disebut Intranet, yaitu sebuah jaringan lokal yang hanya bisa di akses oleh suatu organisasi dengan aturan2 tertentu, WAN bisa di sebut Intranet juga, tapi untuk WAN yang lebih general biasa disebut Internet(working), yaitu sebuah jaringan yang sangat besar yang bisa diakses oleh siapa saja, dan biasanya untuk mengirimkan pesan dari suatu jaringan lokal ke jaringan lokal yang lain yang berbeda ISP (Internet Service Provider)

———————————————————————————————————————————————————————–

3 alat yang bisa menghubungkan device ke jaringan (selain dari media juga tentunya)

  1. Network Interface Card (NIC Card atau LAN Card)

    Alat ini biasanya ada di belakang PC atau disamping laptop

  2. Port

    Konektor untuk menghubungkan media dengan networking device (klo liat gambar diatas…itu tuh…yang bolong bentuknya agak kotak, yang sebelahnya lampu ijo tua)

  3. Interface (well…ini bukan alat, semacam terminology)

    Yaitu port tertentu yang terhubung ke jaringan yang tertentu pula (klo gambar diatas kan port nya cuma 1 tu, nah klo di switch dan router, port nya banyak, dan masing2 port itu ada interface sendiri2)

    Port bisa juga di namakan interface (physical interface), tapi ada juga yang dinamakan virtual interface…nanti kita akan pelajarin

Command yang berguna untuk liat jaringan apa saja yang kita lewati sebelum ke tujuan, kita bisa jalankan RUN
à ketik CMD
àtraceroute [nama website], contoh traceroute www.google.co.id

Next….how about we talk…protocols >:)

Network Basic Theory 1

17 Comments

4 elemen dari sebuah Network

  • Rules
  • Medium
  • Messages
  • Devices

Yang pertama adalah Rules, yaitu aturan dalam suatu jaringan agar suatu alat dapat berkomunikasi dengan alat yang lain, rules dalam Jaringan Komputer adalah Protocol (TCP/IP, ICMP, FTP, dll)

Yang kedua adalah Medium, yaitu media penghantar data yang akan di kirim ke jaringan, ada 2 tipe medium : Wire (UTP RJ-45, Coaxial, Fiber Optic, dll) dan Wireless (Wi-Fi, Satellite, dll)

Yang ketiga adalah Messages, yaitu tipe pesan yang akan dikirimkan, contoh: WWW (using HTTP protocol), E-Mail (using SMTP and POP protocol), Instant Messaging/IM (XMPP and OSCAR), IP Telephony/VoIP (using SIP : Session Initiation Protocol, damn…I learn this protocol in My Master Degree class and didn’t pay much attention though >_< )

Yang keempat adalah Devices, yaitu alat2 yang terhubung ke jaringan itu sendiri, contoh : Switch, Modem, Router, Komputer, Laptop, Dll

2 Faktor yang mempengaruhi kualitas layanan sebuah jaringan

  • External Factor

    Faktor2 nya adalah seberapa complex-nya sebuah jaringan dan berapa device (hop) yang harus dilewati ketika sedang mencapai tujuan

    • Kualitas jaringan (medium)
    • Berapa kali message harus berubah bentuk (each network maybe has its own protocol / rules)
    • Berapa kali message harus di “redirect” atau “readdressed”
    • Berapa banyak message yang sedang dikirimkan pada saat dan waktu yang sama
    • Berapa lama waktu yang berhasil dalam menjalankan komunikasi data
  • Internal Factor

    Faktor2 nya adalah kualitas dan tipe dari pesan/message itu sendiri

    • Besarnya sebuah message
    • Seberapa besar kompleksitas dari message
    • The importance of message

Wokeh…back to the old style, dibawah ini adalah simbol2 umum yang sering dipakai di jaringan (dan akan kita, gue sebenernya, yang akan memakai logo2 ini untuk mencontohkan skema2 jaringan yang ada, khususnya dari packet tracer, a cisco common network simulator)

Network Architecture

4 dasar Network architecture yang harus dipenuhi

  • Fault Tolerance
  • Scalability
  • Quality of Service (QoS)
  • Security

Yang pertama adalah Fault Tolerance, yaitu toleransi kesalahan/kerusakan, yaitu ketika salah satu dari network/jaringan fail, masih ada tidak jalur backup agar sebuah kinerja jaringan lain tidak terganggu

Here’s the Picture

Yang kedua adalah Scalability, yaitu BISA GA sebuah network di-expand lagi (expandable) tanpa mengurangi perfoma dalam jaringan

Here’s the Picture

Yang ketiga adalah QoS, yaitu pelayanan jaringan yang bisa membedakan prioritas message/pesan yang mana yang harus didahulukan (importance)

Here’s the Picture

Yang keempat adalah security, yaitu keamanan dalam jaringan agar data-data penting dalam suatu jaringan tidak bisa diakses oleh sembarang orang

Here’s the Picture

Untuk lebih jauh tentang security jaringan, silakan ke www.sans.org (SANS : SysAdmin, Audit, Network, Security), disana (setidaknya kata CISCO nya sih J ) terdapat macem2 referensi, contohnya :

• Operating Systems—Windows, Unix/Linux, MAC

• Applications—Cross-platform, including web, database, Peer-to-Peer, instant messaging, media players, DNS servers, backup software, and management servers

• Network Devices—Network infrastructure devices (routers, switches, etc.), VoIP devices

• Human Elements—Security policies, human behavior, personnel issues

• Special Section—Security issues not related to any of the above categories

Dan standar securitynya pun terbagi-bagi : CVE (common vurnerablity exposure) yang terhubung ke bermacam2 badan security standar (di Amerika tentunya), seperti NIST (National Institute of Standards and Technology), NVD (National Vurnerability Database) yang di sponsori oleh DHS (Department of Homeland Security) National Cyber Security Division and US-CERT

(bagi yang excited…”wah..KERENNN” *mata berbinar-binar*)

(bagi yang biasa aja…”itu singkatan kurang banyak apa” *naekin alis satu*)

(noob….”lo pada ngemeng apaan si ?!?”) *rofl*

Perbedaan antara Telephony Network dan Computer Network

Langsung aja liat bedanya ya dari gambar…males jelasinnya…hahaha

————————————————————————————————————————————————————–

Okeh itu saja dahulu…

Guys….sory klo gw lama ga update, lagi sibuk “mpreteli” materi2 CCNP dan CCIE (yang sampe skrg makin bingung…bhahahaha) plus sibuk juga

Lalu ada materi yang acak2an, gw niat mo ngerapihin ini semua, biar mudah dibaca plus tidak kehilangan style gw dalam menulis

So..i’m decided to give you all CCNA material that missing from my blog to complete my “sedekah” to You all (including this boring theory) J